소개 게임 프레스킷 협업/채용 문의
작은 팀, 빠른 실험, 큰 임팩트

유저가 “한 판만 더”를 누르게 만드는
캐주얼 게임을 만듭니다.

BoyHoodGames는 재미의 핵을 빠르게 찾고, 지표로 검증하며, 더 좋은 루프로 다시 빚습니다. 아이디어를 “그럴듯함”에서 끝내지 않고, “데이터로 이긴다”까지 가져갑니다.

⚡ 빠른 프로토타이핑 📈 실험/지표 기반 운영 🎯 크리에이티브 학습 루프 🌏 글로벌 소프트런치

소개

게임은 감이 아니라, 반복 가능한 승률이다. 그래서 우리는 “재미를 시스템으로” 만든다.

우리가 만드는 것

짧은 세션에서도 강한 쾌감이 남는 캐주얼 모바일 게임.

우리가 푸는 문제

“어떻게 하면 유저가 다음 행동을 하게 되는가?” 1원칙까지 쪼개서 설계합니다.

우리가 일하는 방식

아이디어를 빠르게 시제품으로 만들고, 지표로 검증해 다음 버전으로 업데이트합니다.

게임

대표작과 준비 중인 프로젝트들.

Carrot Myth 키아트

Carrot Myth

귀여운 세계관 속에서 선택과 운이 섞이며 빌드가 완성되는 캐주얼 어드벤처. 한 번 시작하면 “조금만 더”를 부르는 성장 루프를 목표로 설계했습니다.

Mobile Casual Build/Progression Soft-launch Ready
준비중 프로젝트

Upcoming Projects

지금은 다음 타이틀을 만들고 있습니다. “재미의 핵(핵심 루프)”이 검증되는 순간, 가장 먼저 공개합니다.

In Development Prototype → Test Reveal Soon

프레스킷

기사/소개/파트너 제안에 필요한 자료를 한 번에 전달합니다.

요청 시 제공 자료

메일로 “Press Kit 요청”만 보내주면, 최신 버전으로 바로 전달해드립니다.

  • BoyHoodGames 로고 / 가이드 (PNG)
  • Carrot Myth 키아트 / 소개 문구
  • 팩트 시트(장르, 플랫폼, 출시 일정, 팀 소개)
  • 연락처(비즈니스/미디어)

협업 / 채용

작은 팀이지만, 결과에 필요한 역할은 크게 잡습니다. “책임과 임팩트”가 맞는 분을 찾습니다.

우리가 좋아하는 사람

문제를 크게 보되, 해결은 1원칙까지 쪼개서 실행하는 사람. 그리고 빠르게 실험하고 학습하는 사람.

Ownership Experiment Craft

오픈 형태

정규/계약/프리랜서/외주/퍼블리싱 파트너까지 유연하게 협업합니다.

Art Dev UA/Marketing Data

문의

제휴/퍼블리싱/협업/미디어 문의는 아래로 보내줘. 빠르게 답장할게.

연락처

이메일: KangH@boyhood.dev
웹사이트: boyhood.dev

Business Publishing Press

메시지에 아래 3가지만 적어주면 처리 속도가 빨라집니다:
① 목적(퍼블리싱/협업/미디어) ② 링크(포트폴리오/회사) ③ 희망 일정

간단 메시지

버튼을 누르면 메일 앱이 열립니다. (웹에서 폼 저장이 필요하면 서버/구글폼 연동으로 확장 가능)